Légendes moratoises sous les projecteurs
Entièrement bilingue, c'est un projet pédagogique ambitieux et une expérience ludique tout à la fois. L'escape game des élèves moratois permet de découvrir deux légendes emblématiques de la région: l'origine de la course Morat-Fribourg et les mystères de la Tour des sorcières. Il a entièrement été conçu et réalisé par les élèves, menés par Mylène Kramer-Santschi, une enseignante moratoise passionnée.
Une année et demie de travaux
Les grands travaux ont démarré en novembre 2024 avec 190 élèves qui étaient alors en 10H, soit 10 classes encadrées par 10 enseignant-e-s. En préambule, les élèves ont eu droit à un cours sur comment créer un escape game, ainsi qu'une visite guidée de Morat basée sur ses légendes et anecdotes. Le plus gros de l'opération a été réalisé en juin 2025: l'école moratoise s'est arrêtée une semaine pour se consacrer à ce projet. Guidés par des professionnels, les élèves ont pu laisser libre cours à leur créativité en concoctant dix énigmes à résoudre, construisant un décor - un trône, une table, des coffres, des panneaux, etc. - en menuiserie, poussant le détail jusqu'à vieillir les meubles au chalumeau.
Deux films racontent les légendes
Puis le tournage des deux films qui racontent les légendes a été réalisé en mars dernier. Le logo du jeu a été conçu par un des élèves, de même que la musique d'un des court-métrages.
L'escape game démarre à l'Office du tourisme de Morat où les participant-e-s reçoivent une feuille d'instruction et un QR Code. Il se poursuit avec une vidéo dans une cave de la vieille-ville où les joueurs reçoivent une mission. L'escape game dure environ 1h30.